El problema: Como es sabido, uno de los problemas importantes a la hora de hacer un juego en Flash usando el enterFrame o un Timer, es que nunca funcionan a la misma velocidad en todos lados. Ya sea por el explorador, o por que una PC es mas rapida que otra o por otros tantos factores misteriosos que oculta Flash.
La solucion: Lo que se propone a continuacion, es una forma de asegurarse de que el juego va a funcionar bien independientemente de donde se este ejecutando….y funciona muy bien 😀
Para no hacerla muy larga, les dejo un fla con el codigo comentado 😉 http://www.freewebtown.com/anl_games/game%20loop.fla
llegue a esto por inspiracion de este articulo que me paso Yohami 😉 http://www.8bitrocket.com/newsdisplay.aspx?newspage=10248
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